Immer wieder entdeckt man beim ausprobieren neue Wege und Möglichkeiten, schöne effektvolle Szenarien zu entwickeln.
The Pandora Dimension entstand beim experimentieren mit Bump-Maps und Noise-Textuers in Blender 2.82. Gerendert wurde das Bild mit dem integrierten Eevee Render.
![](https://www.dominicschwehn.de/wp-content/uploads/2023/05/The-Pandora-Dimension-scaled-1-1024x739.jpg)
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